在这里也是说明下:
“”的内容表示说话
[]的内容表示心理描写(我心理描写老忘记加括号,其实可以直接无视这条)
【】的内容表示专有词语或系统提示
人物:
游戏ID:浮生若梦
真实姓名:煌雨欣
现实形象:银发血眸的可爱少女,看上去只有十四岁左右,事实上也是初中生。
游戏形象: 银发血眸的可爱少女,有十六岁的年龄,身高160cm 三围85/59/86
她由于出身在城市的三大家族之一的煌家,所以没有人敢和她做朋友,曾经练过武术和剑法,实力强到单打独斗没人能打过她,不过因为胆小很少与别人发生pvp。
游戏资料:
(1)职业:职业非常之多,从低到高分为,初阶,中阶,高阶,隐藏/独有,王座。
王座职业是经过非常困难的前提条件才能获得的世上只有一个的职业,有些属于可进阶的范畴。
又比如完成某项特殊成就,或者达成了十分难以做到的条件可获得的隐藏/独有职业,这种职业没有职业前置。然而隐藏职业也并不是全部都是独有职业。
每个玩家最多可以选择一个主职业,一个副职业,低级职业可以更换或进阶为高级职业,但是高级职业不能退化为低级职业。(主职业一定获得,但是副职业依靠机缘)
主职业的上限为300级,即玩家等级上限为300级。副职业不计算在等级内。
职业也是可以进阶的,类似于技能树,战士可以进阶为盾战士,剑士,狂战士等多种职业,也可以因为机缘成为隐藏职业,也可以只是单纯进阶。战士也有可能因为隐藏条件变为法师。不过不是一定要进阶,就算是新手职业初心者也是可以达到300级的。
另外,主职业不可以随意重置,只要选择这个职业,除了进阶,任务和隐藏条件外,无法改变。
低阶职业升级所需经验最少,隐藏最多,王座最不稳定。
(2)属性点:每升一级可以获得一点属性点,属性点可以强化任何属性,最开始拥有10点未分配属性点,每个职业的初始属性也是不同的。(某些特殊的道具或任务也可以获得)
(3)技能:游戏中有些技能通过探险,挖宝和任务来获得,玩家也可以用空白技能书自己制作技能,也可以通过继承来继承王座的技能和玩家的技能,技能没有强弱之分,也没有消耗,但是技能却会有苛刻的达成条件和死亡惩罚,如:鲜血契约(LV1):燃烧自己的鲜血获得爆发伤害,血量降低为最大生命值的十分之一,获得500%攻击速度和攻击力。技能期间无法使用回复手段,世界级道具除外。(死亡惩罚:24小时内属性降低为1%,损失1%技能点),通过使用来升级,通常技能都非常难以使用。
(4)装备:身体各个部位可以穿戴装备,数量可能会有上限,超过数量上限的装备只有穿戴效果没有属性加成,(装备没有穿戴等级)
装备等级从低到高划分为,入门,普通,精良,稀有,传说,特典,史诗,神器,超神器,王座,世界,唯一(可成长)。
(5)死亡:死亡后会有死亡惩罚:12小时属性降低为50%(再次死亡时翻倍),经验掉落,金币掉落,素材掉落(按情况有掉落比例),装备按情况可能掉落,红名玩家除了不可掉落物品之外全部物品掉落。
ps:由于找不到好的图片,就拿封面代替下!
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